[1]
Rahmi, L. dkk. 2024. Pengembangan Game Edukasi Eng-Joy Menggunakan Construct2 pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris Kelas X. Indo-MathEdu Intellectuals Journal. 5, 4 (Agu 2024), 4689–4696. DOI:https://doi.org/10.54373/imeij.v5i4.1648.