[1]
2026. Analisis Sentimen Pengguna Terhadap Game Minecraft pada Ulasan Google Play Menggunakan Metode Naïve Bayes dan Support Vector Machine (SVM). HORIZON: Indonesian Journal of Multidisciplinary. 4, 4 (Jul. 2026), 4807–4818. DOI:https://doi.org/10.54373/hijm.v4i4.6768.