Penerapan Game-Based Learning Berbantuan Flashcard Memory Game untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti Siswa Kelas VI SDN No. 277 Sambirejo Kabupaten Luwu. (2026). PEDAGOGIC: Indonesian Journal of Science Education and Technology, 6(4), 3624-3633. https://doi.org/10.54373/ijset.v6i4.7259