“Penerapan Game-Based Learning Berbantuan Flashcard Memory Game Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pendidikan Agama Islam Dan Budi Pekerti Siswa Kelas VI SDN No. 277 Sambirejo Kabupaten Luwu”. 2026. PEDAGOGIC: Indonesian Journal of Science Education and Technology 6 (4): 3624-33. https://doi.org/10.54373/ijset.v6i4.7259.