[1]
“Penerapan Game-Based Learning Berbantuan Flashcard Memory Game untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pendidikan Agama Islam dan Budi Pekerti Siswa Kelas VI SDN No. 277 Sambirejo Kabupaten Luwu”, IJSET, vol. 6, no. 4, pp. 3624–3633, Aug. 2026, doi: 10.54373/ijset.v6i4.7259.