“Penerapan Game-Based Learning Berbantuan Flashcard Memory Game Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Pendidikan Agama Islam Dan Budi Pekerti Siswa Kelas VI SDN No. 277 Sambirejo Kabupaten Luwu”. PEDAGOGIC: Indonesian Journal of Science Education and Technology, vol. 6, no. 4, Aug. 2026, pp. 3624-33, https://doi.org/10.54373/ijset.v6i4.7259.