[1]
2024. Penerapan Pembelajaran Menggunakan Media Animaker untuk Meningkatan Minat Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Informatika di SMP Negeri 1 Kramatmulya. Indo-MathEdu Intellectuals Journal. 5, 4 (Aug. 2024), 5026–5034. DOI:https://doi.org/10.54373/imeij.v5i4.1680.