[1]
2025. Pengembangan E-Modul Berbasis Experiential Learning Ditinjau dari Gaya Belajar untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis. Indo-MathEdu Intellectuals Journal. 6, 3 (May 2025), 3343–3354. DOI:https://doi.org/10.54373/imeij.v6i3.3116.