[1]
2025. Efektivitas Penggunaan Game Edukasi Digital Interaktif Wordwall Terhadap Peningkatan Minat dan Hasil Belajar Matematika di Kelas 4 SDN 1 Sampora dan Kelas 4 SDN 3 Sampora. Indo-MathEdu Intellectuals Journal. 6, 6 (Sep. 2025), 9127–9134. DOI:https://doi.org/10.54373/imeij.v6i6.4158.