(1)
Pengaruh Penggunaan Aplikasi Game Educaplay (Froggy Jumps) Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV Di SDN 023905 Binjai Utara. IMEIJ 2025, 6 (3), 2762-2771. https://doi.org/10.54373/imeij.v6i3.2878.