(1)
Pengembangan E-Modul Berbasis Experiential Learning Ditinjau Dari Gaya Belajar Untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis. IMEIJ 2025, 6 (3), 3343-3354. https://doi.org/10.54373/imeij.v6i3.3116.