(1)
Efektivitas Penggunaan Game Edukasi Digital Interaktif Wordwall Terhadap Peningkatan Minat Dan Hasil Belajar Matematika Di Kelas 4 SDN 1 Sampora Dan Kelas 4 SDN 3 Sampora. IMEIJ 2025, 6 (6), 9127-9134. https://doi.org/10.54373/imeij.v6i6.4158.