Optimasi Pembelajaran Matematika dengan Menggunakan Game Based Learning Berbasis Kahoot: Analisis Minat Belajar Siswa Kelas VII SMP Negeri 1 Waikabubak. (2025). Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 6(6), 9599-9607. https://doi.org/10.54373/imeij.v6i6.4244