Efektivitas Penggunaan Game Edukasi Digital Interaktif Wordwall Terhadap Peningkatan Minat dan Hasil Belajar Matematika di Kelas 4 SDN 1 Sampora dan Kelas 4 SDN 3 Sampora. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, [S. l.], v. 6, n. 6, p. 9127–9134, 2025. DOI: 10.54373/imeij.v6i6.4158. Disponível em: https://ejournal.indo-intellectual.id/index.php/imeij/article/view/4158. Acesso em: 12 aug. 2026.