HAYATI, Fadila; ANUGRAH, Septriyan; ELDARNI, Eldarni; YUSRI, Meldi Ade Kurnia. Pengembangan Game Edukasi Menggunakan Gamification untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X SMA Sederajat. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, [S. l.], v. 5, n. 4, p. 5099–5110, 2024. DOI: 10.54373/imeij.v5i4.1736. Disponível em: https://ejournal.indo-intellectual.id/index.php/imeij/article/view/1736. Acesso em: 11 may. 2025.