“Pengembangan Game Edukasi Menggunakan Gamification Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X SMA Sederajat”. 2024. Indo-MathEdu Intellectuals Journal 5 (4): 5099-5110. https://doi.org/10.54373/imeij.v5i4.1736.