“Implementasi Game Edukasi Berbasis Teknologi Educandy Guna Meningkatkan Hasilbelajar Siswa Kelas V SDN Pakis V Surabaya”. 2025. Indo-MathEdu Intellectuals Journal 6 (4): 6037-42. https://doi.org/10.54373/imeij.v6i4.3717.