“Optimasi Pembelajaran Matematika Dengan Menggunakan Game Based Learning Berbasis Kahoot: Analisis Minat Belajar Siswa Kelas VII SMP Negeri 1 Waikabubak”. 2025. Indo-MathEdu Intellectuals Journal 6 (6): 9599-9607. https://doi.org/10.54373/imeij.v6i6.4244.