“Pengaruh Penggunaan Aplikasi Game Educaplay (Froggy Jumps) Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas IV di SDN 023905 Binjai Utara” (2025) Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 6(3), pp. 2762–2771. doi:10.54373/imeij.v6i3.2878.