“Implementasi Game Edukasi Berbasis Teknologi Educandy Guna Meningkatkan Hasilbelajar Siswa Kelas V SDN Pakis V Surabaya” (2025) Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 6(4), pp. 6037–6042. doi:10.54373/imeij.v6i4.3717.