“Optimasi Pembelajaran Matematika dengan Menggunakan Game Based Learning Berbasis Kahoot: Analisis Minat Belajar Siswa Kelas VII SMP Negeri 1 Waikabubak” (2025) Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 6(6), pp. 9599–9607. doi:10.54373/imeij.v6i6.4244.