Hayati, F. (2024) “Pengembangan Game Edukasi Menggunakan Gamification untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X SMA Sederajat”, Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 5(4), pp. 5099–5110. doi: 10.54373/imeij.v5i4.1736.