[1]
“Efektivitas Pengembangan Media Pembelajaran Game Edukasi Berbasis Baamboozle pada Mata Pelajaran Matematika di SMA Negeri 1 Jalaksana”, IMEIJ, vol. 6, no. 5, pp. 8287–8295, Aug. 2025, doi: 10.54373/imeij.v6i5.3990.