[1]
“Efektivitas Media Game Education Berbasis Web dalam Meningkatkkan Kemampuan Mengenal Bilangan pada Disabilitas Rungu (Single Subject Research Kelas II di SLB Negeri 2 Padang)”, IMEIJ, vol. 6, no. 5, pp. 8373–8381, Aug. 2025, doi: 10.54373/imeij.v6i5.4087.