[1]
“Efektivitas Penggunaan Game Edukasi Digital Interaktif Wordwall Terhadap Peningkatan Minat dan Hasil Belajar Matematika di Kelas 4 SDN 1 Sampora dan Kelas 4 SDN 3 Sampora”, IMEIJ, vol. 6, no. 6, pp. 9127–9134, Sep. 2025, doi: 10.54373/imeij.v6i6.4158.