[1]
W. Widiantika and D. A. Haerudin, “Efektivitas Model Game Based Learning Menggunakan Aplikasi Blooket dalam Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Bahasa Inggris Kelas VII di SMP Negeri 2 Cikijing”, IMEIJ, vol. 6, no. 5, pp. 8199–8206, Aug. 2025.