“Optimasi Pembelajaran Matematika Dengan Menggunakan Game Based Learning Berbasis Kahoot: Analisis Minat Belajar Siswa Kelas VII SMP Negeri 1 Waikabubak”. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, vol. 6, no. 6, Sept. 2025, pp. 9599-07, https://doi.org/10.54373/imeij.v6i6.4244.