Hayati, Fadila, et al. “Pengembangan Game Edukasi Menggunakan Gamification Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X SMA Sederajat”. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, vol. 5, no. 4, Aug. 2024, pp. 5099-10, doi:10.54373/imeij.v5i4.1736.