1.
Pengembangan Game Edukasi Menggunakan Gamification untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Informatika Kelas X SMA Sederajat. IMEIJ [Internet]. 2024 Aug. 25 [cited 2026 Aug. 12];5(4):5099-110. Available from: https://ejournal.indo-intellectual.id/index.php/imeij/article/view/1736