1.
Implementasi Model Pembelajaran Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Minat Belajar Anak Usia Dini. IMEIJ [Internet]. 2024 Dec. 20 [cited 2026 Aug. 12];5(6):8106-14. Available from: https://ejournal.indo-intellectual.id/index.php/imeij/article/view/2318