1.
Efektivitas Penggunaan Game Edukasi Digital Interaktif Wordwall Terhadap Peningkatan Minat dan Hasil Belajar Matematika di Kelas 4 SDN 1 Sampora dan Kelas 4 SDN 3 Sampora. IMEIJ [Internet]. 2025 Sep. 7 [cited 2026 Aug. 12];6(6):9127-34. Available from: https://ejournal.indo-intellectual.id/index.php/imeij/article/view/4158